Jak vyrobit balíčky textur pro Minecraft?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft byl poprvé spuštěn v roce 2009 a má výraznou estetiku, která ho odlišuje od ostatních her. Tento design má jiný tón, který mu pomohl udržet svou dominanci po celá léta.

Pomocí sady textur Minecraft můžete snadno změnit vzhled a dojem jakékoli entity. Může se to zdát komplikované, zejména identifikovat soubory, které potřebujete změnit, ale je to docela jednoduché, v závislosti na vaší úrovni grafických úprav. Úprava textury může zlepšit váš herní zážitek tím, že vám umožní plně se ponořit do prostředí, ve kterém se také nacházíte. Koneckonců, Minecraft je o tom, být kreativní, přizpůsobit své zkušenosti a nechat své nápady plynout. A jak to udělat lépe, než vytvořením vlastního balíčku zdrojů? Změnou grafiky a zvuků se můžete ponořit do nové větve stavebních nápadů, které jsou jedinečné pro váš balíček zdrojů.







Tento článek vám ukáže, jak si můžete vytvořit vlastní balíček textur a také jej přizpůsobit. Také vám řekne, kde získat každý soubor, a poskytne několik základních tipů a taktik, které vám pomohou při vytváření balíčku textur.



Jak vytvořit balíčky textur v Minecraftu:

Podrobný postup vytváření a úpravy balíčku textur Minecraft je uveden níže:



Krok 1: Kopírování souboru JAR

Prvním krokem je zkopírování souboru JAR umístěného ve vašem Minecraftu verze složku. To lze provést dvěma způsoby:





  1. Pomocí spouštěče hry Minecraft
  2. Pomocí příkazu Spustit

Metoda 1: Použití spouštěče hry Minecraft

Zde musíte otevřít spouštěč her Minecraft a poté přejít na instalační kartu a kliknout na ikonu složky, která se zobrazí na pravé straně obrazovky, když vyberete verzi hry, jak je uvedeno níže:

Grafické uživatelské rozhraní, aplikace Popis se generuje automaticky



Kliknutím na ikonu složky budete přímo přesměrováni na soubor .Minecraft složku, ze které potřebujete otevřít soubor verze složku a zkopírujte soubor. sklenice soubor, jak je uvedeno níže.

Automaticky se generuje grafické uživatelské rozhraní, aplikace, popis aplikace Word

Metoda 2: Použití příkazu Spustit

Můžete také přistupovat k .Minecraft složku pomocí příkazového okna, pokud nechcete otevřít spouštěč her. To lze provést stisknutím tlačítka Okno+R, což je klávesová zkratka, a zadejte níže uvedený příkaz:

%data aplikací%

Automaticky se generuje grafické uživatelské rozhraní, text, aplikace

Tím se otevře roamingu adresář, kde musíte vybrat .Minecraft složku, jak je uvedeno níže.

Grafické uživatelské rozhraní Popis je automaticky generován se střední jistotou

Poté proveďte přesně stejný postup uvedený v prvním kroku a zkopírujte soubor .sklenice soubor z verze složku.

Krok 2: Extrahování souboru JAR

V tomto kroku musíte extrahovat soubor JAR, který jste zkopírovali z verze ve složce .Minecraft adresář.

Poté vytvořte novou složku s libovolným názvem, který se vám líbí, například je Vlastní balíček textur, a poté jej umístěte do .Minecraft složku, jak je uvedeno níže. Musíte vložit SKLENICE soubor do této nově vytvořené složky a rozbalte jej, jak je uvedeno níže. Winrar nebo 7-zip se doporučuje pro extrakci dat.

Grafické uživatelské rozhraní Popis je automaticky generován se střední jistotou

Tuto extrahovanou složku musíte otevřít a kliknout na aktiva složku a poté Minecraft složku. Nyní musíte otevřít textura složku, kde uvidíte seznam složek, které můžete upravit a změnit, jak je uvedeno níže:

Grafické uživatelské rozhraní, tabulka Popis se generuje automaticky

Zde si vezmeme příklad bloků používaných ve hře Minecraft. K tomu je třeba otevřít složku bloků a poté uvidíte ve hře Minecraft k dispozici různé ikony bloků, jak je uvedeno níže:

Grafické uživatelské rozhraní Popis je generován automaticky

Krok 3: Úprava balíčku textur

Libovolný blok, který si vyberete, musíte upravit pomocí malování, GIMPu, photoshopu nebo jiného podobného nástroje. Vezměme si například oak_planks.png v našem případě a my jsme vybarvili čáry a uložili je se stejným názvem.

Automaticky se generuje grafické uživatelské rozhraní, aplikace, popis aplikace Word

Jak vidíte, výše upravený obrázek je docela jednoduchý, protože chceme vidět úpravy, ale můžete jej upravit libovolně.

Krok 4: Vytvoření souboru prostředků

Chcete -li vytvořit soubor prostředků, musíte nejprve otevřít poznámkový blok a zadat následující kód uvedený níže:

{
'balíček':
{ 'pack_format': 7,
'popis': 'Můj balíček zdrojů' }
}

Jakmile dokončíte psaní kódu, uložte soubor jako balení.mcmeta a umístěte jej do vlastní balíček textur složku, kterou jsme vytvořili dříve a kde je také složka aktiv. Protože výchozí přípona dokumentu poznámkového bloku je .txt , musíte zajistit, aby byl změněn na mcmeta.

Popis grafu je generován automaticky

Tady formát balení hodnota závisí na verzi Minecraftu, kterou máte, například:

Formát balení Verze pro Minecraft
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1,9 - 1,10,2
3 1.11 - 1.12.2
4 1,13 - 1,14,4
5 1,15 - 1,16,1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1,17+

Použití vlastního balíčku v Minecraftu:

Po vytvoření souboru balení.mcmeta dalším krokem je použít libovolný obrázek zobrazený jako ikonu v balíčku zdrojů Minecraftu. V našem případě tedy používáme jednoduchý obrázek zobrazený níže:

Automaticky se vygeneruje obrázek obsahující text, letadlo, vektorovou grafiku

Tento obrázek musíte přejmenovat na pack.png aby to fungovalo. Pokud jste správně dodržovali všechny výše uvedené pokyny, znamená to, že nyní máte balení.mcmeta soubor a obrázek, který chcete zobrazit v balíčku prostředků.

Pokud jste správně dodržovali všechny výše uvedené pokyny, pak je posledním krokem vytvoření souboru Zip s libovolným názvem, který se vám líbí. Složka majetku s úpravou ikon, soubor pack.mcmeta a libovolný obrázek podle vašeho výběru s názvem pack.png, jak je uvedeno níže:

Grafické uživatelské rozhraní, aplikace Popis se generuje automaticky

Po vytvoření souboru Zip musíte potvrdit, že by v něm měli být přítomni všichni tři, jak je znázorněno níže; jinak to nepůjde.

Automaticky se generuje grafické uživatelské rozhraní, aplikace, PowerPoint Description

Po vytvoření složky Zip ji musíte umístit do složky balíčku prostředků, kterou najdete v adresáři .minecraft, jak je uvedeno níže:

Grafické uživatelské rozhraní, aplikace Popis se generuje automaticky

Nyní jste připraveni otestovat nově vytvořené balíčky textur.

K tomu je třeba nejprve spustit hru. Poté vyberte kartu možností a poté možnost balíček zdrojů, kde uvidíte náš vytvořený soubor custompack.zip s obrázkem, který jsme použili, jak je uvedeno níže:

Automaticky se vygeneruje obrázek obsahující text, monitor, obrazovku, popis obrazovky

Zbývá jen vybrat custompack.zip soubor a přesuňte jej na pravou stranu kliknutím na něj a následným výběrem tlačítka Hotovo, jak je znázorněno níže. Poté se hra restartuje a poté můžete tento balíček textur snadno používat.

Grafické uživatelské rozhraní Popis je generován automaticky

Nyní je na čase si hru zahrát a podívat se na změnu dubových prken, kterou jsme provedli výše. Pojďme nejprve položit výchozí dubové prkno a nově vytvořené dubové prkno na zem a poté je porovnat, abychom viděli rozdíl, který lze zobrazit níže.

Screenshot z videohry Popis se automaticky generuje se střední jistotou
Grafické uživatelské rozhraní Popis je automaticky generován se střední jistotou

Jak vidíte, rozdíl je docela viditelný a nyní je na vás, abyste své představy proměnili ve skutečnost.

Závěr:

Jednou z hlavních výhod, které při hraní Minecraftu získáte, je flexibilita přizpůsobení. Můžete upravit a dokonce vytvořit jakýkoli balíček zdrojů, aby byla vaše hra působivá. Naučili jsme se, jak vytvořit vlastní balíček textur změnou existujících prostředků v tomto zápisu. Důkladně jsme diskutovali o tom, jak se soubory upravují a používají ve vaší hře. Po pochopení výše uvedeného postupu můžete v Minecraftu vytvořit a manipulovat s jakýmkoli souborem zdrojů a použít jej ve své hře.