Pomocí sady textur Minecraft můžete snadno změnit vzhled a dojem jakékoli entity. Může se to zdát komplikované, zejména identifikovat soubory, které potřebujete změnit, ale je to docela jednoduché, v závislosti na vaší úrovni grafických úprav. Úprava textury může zlepšit váš herní zážitek tím, že vám umožní plně se ponořit do prostředí, ve kterém se také nacházíte. Koneckonců, Minecraft je o tom, být kreativní, přizpůsobit své zkušenosti a nechat své nápady plynout. A jak to udělat lépe, než vytvořením vlastního balíčku zdrojů? Změnou grafiky a zvuků se můžete ponořit do nové větve stavebních nápadů, které jsou jedinečné pro váš balíček zdrojů.
Tento článek vám ukáže, jak si můžete vytvořit vlastní balíček textur a také jej přizpůsobit. Také vám řekne, kde získat každý soubor, a poskytne několik základních tipů a taktik, které vám pomohou při vytváření balíčku textur.
Jak vytvořit balíčky textur v Minecraftu:
Podrobný postup vytváření a úpravy balíčku textur Minecraft je uveden níže:
Krok 1: Kopírování souboru JAR
Prvním krokem je zkopírování souboru JAR umístěného ve vašem Minecraftu verze složku. To lze provést dvěma způsoby:
- Pomocí spouštěče hry Minecraft
- Pomocí příkazu Spustit
Metoda 1: Použití spouštěče hry Minecraft
Zde musíte otevřít spouštěč her Minecraft a poté přejít na instalační kartu a kliknout na ikonu složky, která se zobrazí na pravé straně obrazovky, když vyberete verzi hry, jak je uvedeno níže:
Kliknutím na ikonu složky budete přímo přesměrováni na soubor .Minecraft složku, ze které potřebujete otevřít soubor verze složku a zkopírujte soubor. sklenice soubor, jak je uvedeno níže.
Metoda 2: Použití příkazu Spustit
Můžete také přistupovat k .Minecraft složku pomocí příkazového okna, pokud nechcete otevřít spouštěč her. To lze provést stisknutím tlačítka Okno+R, což je klávesová zkratka, a zadejte níže uvedený příkaz:
%data aplikací%
Tím se otevře roamingu adresář, kde musíte vybrat .Minecraft složku, jak je uvedeno níže.
Poté proveďte přesně stejný postup uvedený v prvním kroku a zkopírujte soubor .sklenice soubor z verze složku.
Krok 2: Extrahování souboru JAR
V tomto kroku musíte extrahovat soubor JAR, který jste zkopírovali z verze ve složce .Minecraft adresář.
Poté vytvořte novou složku s libovolným názvem, který se vám líbí, například je Vlastní balíček textur, a poté jej umístěte do .Minecraft složku, jak je uvedeno níže. Musíte vložit SKLENICE soubor do této nově vytvořené složky a rozbalte jej, jak je uvedeno níže. Winrar nebo 7-zip se doporučuje pro extrakci dat.
Tuto extrahovanou složku musíte otevřít a kliknout na aktiva složku a poté Minecraft složku. Nyní musíte otevřít textura složku, kde uvidíte seznam složek, které můžete upravit a změnit, jak je uvedeno níže:
Zde si vezmeme příklad bloků používaných ve hře Minecraft. K tomu je třeba otevřít složku bloků a poté uvidíte ve hře Minecraft k dispozici různé ikony bloků, jak je uvedeno níže:
Krok 3: Úprava balíčku textur
Libovolný blok, který si vyberete, musíte upravit pomocí malování, GIMPu, photoshopu nebo jiného podobného nástroje. Vezměme si například oak_planks.png v našem případě a my jsme vybarvili čáry a uložili je se stejným názvem.
Jak vidíte, výše upravený obrázek je docela jednoduchý, protože chceme vidět úpravy, ale můžete jej upravit libovolně.
Krok 4: Vytvoření souboru prostředků
Chcete -li vytvořit soubor prostředků, musíte nejprve otevřít poznámkový blok a zadat následující kód uvedený níže:
{'balíček':
{ 'pack_format': 7,
'popis': 'Můj balíček zdrojů' }
}
Jakmile dokončíte psaní kódu, uložte soubor jako balení.mcmeta a umístěte jej do vlastní balíček textur složku, kterou jsme vytvořili dříve a kde je také složka aktiv. Protože výchozí přípona dokumentu poznámkového bloku je .txt , musíte zajistit, aby byl změněn na mcmeta.
Tady formát balení hodnota závisí na verzi Minecraftu, kterou máte, například:
Formát balení | Verze pro Minecraft |
1 | 1.6.1 - 1.8.9 |
2 | 1,9 - 1,10,2 |
3 | 1.11 - 1.12.2 |
4 | 1,13 - 1,14,4 |
5 | 1,15 - 1,16,1 |
6 | 1.16.2 - 1.16.5 |
7 | 1,17+ |
Použití vlastního balíčku v Minecraftu:
Po vytvoření souboru balení.mcmeta dalším krokem je použít libovolný obrázek zobrazený jako ikonu v balíčku zdrojů Minecraftu. V našem případě tedy používáme jednoduchý obrázek zobrazený níže:
Tento obrázek musíte přejmenovat na pack.png aby to fungovalo. Pokud jste správně dodržovali všechny výše uvedené pokyny, znamená to, že nyní máte balení.mcmeta soubor a obrázek, který chcete zobrazit v balíčku prostředků.
Pokud jste správně dodržovali všechny výše uvedené pokyny, pak je posledním krokem vytvoření souboru Zip s libovolným názvem, který se vám líbí. Složka majetku s úpravou ikon, soubor pack.mcmeta a libovolný obrázek podle vašeho výběru s názvem pack.png, jak je uvedeno níže:
Po vytvoření souboru Zip musíte potvrdit, že by v něm měli být přítomni všichni tři, jak je znázorněno níže; jinak to nepůjde.
Po vytvoření složky Zip ji musíte umístit do složky balíčku prostředků, kterou najdete v adresáři .minecraft, jak je uvedeno níže:
Nyní jste připraveni otestovat nově vytvořené balíčky textur.
K tomu je třeba nejprve spustit hru. Poté vyberte kartu možností a poté možnost balíček zdrojů, kde uvidíte náš vytvořený soubor custompack.zip s obrázkem, který jsme použili, jak je uvedeno níže:
Zbývá jen vybrat custompack.zip soubor a přesuňte jej na pravou stranu kliknutím na něj a následným výběrem tlačítka Hotovo, jak je znázorněno níže. Poté se hra restartuje a poté můžete tento balíček textur snadno používat.
Nyní je na čase si hru zahrát a podívat se na změnu dubových prken, kterou jsme provedli výše. Pojďme nejprve položit výchozí dubové prkno a nově vytvořené dubové prkno na zem a poté je porovnat, abychom viděli rozdíl, který lze zobrazit níže.
Jak vidíte, rozdíl je docela viditelný a nyní je na vás, abyste své představy proměnili ve skutečnost.
Závěr:
Jednou z hlavních výhod, které při hraní Minecraftu získáte, je flexibilita přizpůsobení. Můžete upravit a dokonce vytvořit jakýkoli balíček zdrojů, aby byla vaše hra působivá. Naučili jsme se, jak vytvořit vlastní balíček textur změnou existujících prostředků v tomto zápisu. Důkladně jsme diskutovali o tom, jak se soubory upravují a používají ve vaší hře. Po pochopení výše uvedeného postupu můžete v Minecraftu vytvořit a manipulovat s jakýmkoli souborem zdrojů a použít jej ve své hře.