Jak generovat náhodná celá čísla v C#

Jak Generovat Nahodna Cela Cisla V C



Náhodná celá čísla jsou široce používána v programování. V C# mají náhodná čísla různé aplikace, jako je generování náhodných testovacích dat, randomizace výstupů, šifrování a zabezpečení, stejně jako v simulaci nebo modelování. Tento článek popisuje různé způsoby generování náhodných celých čísel v C#.

Jak generovat náhodná celá čísla v C#

Generování náhodných celých čísel v C# je přímočaré a lze jej dosáhnout pomocí vestavěného Náhodná třída .

1. Použití náhodné třídy v C#

Třída Random je vestavěná třída v C#, která nám umožňuje generovat náhodná celá čísla. Abychom ji mohli použít, musíme vytvořit instanci třídy Random a zavolat metodu Next. Metoda Next nám dává náhodné celé číslo v rozsahu od 0 do maximální hodnoty int32.







Zde je syntaxe pro generování náhodného celého čísla pomocí třídy Random:



náhodný náhodný = nový Random ( ) ;

int náhodnéČíslo = náhodný. další ( ) ;

2. Generování náhodného celého čísla pomocí další metody

The Další metoda je nejpoužívanější metoda třídy Random pro generování náhodných celých čísel. Jak již bylo zmíněno dříve, může generovat náhodné celé číslo s rozsahem nebo bez něj.



Zde je příklad generování náhodného celého čísla:





pomocí System ;

třídní program {

statický prázdnota Hlavní ( ) {

náhodný náhodný = nový Random ( ) ;

int náhodnéČíslo = náhodný. další ( ) ;

Řídicí panel. WriteLine ( 'Náhodné číslo:' + náhodnéČíslo ) ;

}

}

Zde ve výše uvedeném kódu jsme vygenerovali náhodné číslo pomocí Náhodná třída , který je součástí jmenného prostoru System.

Zde jsme definovali novou instanci pro třídu Random pomocí klíčového slova, které definuje název třídy. The Metoda Next(). dává náhodné celé číslo, které je uloženo v proměnné náhodnéČíslo . Nakonec vytiskneme hodnotu náhodnéČíslo do konzole pomocí Console.WriteLine().



  Grafické uživatelské rozhraní, popis aplikace automaticky generovaný se střední spolehlivostí

3. Generování náhodného celého čísla v rozsahu

Za použití Další metoda , můžeme také vygenerovat náhodné číslo pro zadaný rozsah. K tomu musíme definovat dva argumenty. Tyto dva argumenty by měly obsahovat min a max hodnoty rozsahu, ze kterého se má vygenerovat náhodné číslo.

Následuje syntaxe získání náhodného celého čísla v rozsahu 1 až 100:

int náhodnéČíslo = náhodný. další ( 1 , 101 ) ;

Následující příklad nám dává náhodné číslo mezi 1 a 100:

pomocí System ;

třídní program {

statický prázdnota Hlavní ( ) {

náhodný náhodný = nový Random ( ) ;

int náhodnéČíslo = náhodný. další ( 1 , 101 ) ;

Řídicí panel. WriteLine ( 'Náhodné číslo:' + náhodnéČíslo ) ;

}

}

Ve výstupu je vygenerováno náhodné číslo mezi 1 a 100.

4. Generování náhodného celého čísla do definovaného čísla

Můžeme také upravit výše uvedený kód pro generování náhodného celého čísla na definovanou hodnotu. Níže uvedený kód nám poskytne náhodné číslo menší než 10.

pomocí System ;

třídní program {

statický prázdnota Hlavní ( ) {

náhodný náhodný = nový Random ( ) ;

int náhodnéČíslo = náhodný. další ( 10 ) ;

Řídicí panel. WriteLine ( 'Náhodné číslo:' + náhodnéČíslo ) ;

}

}

Ve výstupu vidíme náhodné celé číslo, které je menší než 10.

  Grafické uživatelské rozhraní, popis aplikace automaticky generovaný se střední spolehlivostí

5. Generování 10 náhodných celých čísel

Pomocí cyklu for můžeme upravit výše uvedený kód a vygenerovat 10 náhodných celých čísel mezi 0 a 100.

pomocí System ;

třídní program

{

statický prázdnota Hlavní ( tětiva [ ] argumenty )

{

// Vytvoří novou instanci třídy Random

náhodný náhodný = nový Random ( ) ;

// Vygeneruje a vytiskne 10 náhodných celých čísel mezi 0 a 99

Řídicí panel. WriteLine ( 'Tisk 10 náhodných celých čísel mezi 0 a 99:' ) ;

pro ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ )

{

int náhodnéČíslo = náhodný. další ( 100 ) ; // vygeneruje náhodné celé číslo mezi 0 a 99

Řídicí panel. WriteLine ( $ 'Náhodné číslo {i + 1}: {randomNumber}' ) ;

}

}

}

Výše uvedený kód vytvoří novou instanci třídy Random, vygeneruje 10 náhodných celých čísel mezi 0 a 99 a vytiskne je do konzole. The náhodný.Další(100) volání metody generuje náhodné celé číslo mezi 0 a 99 (včetně), které je přiřazeno k náhodnéČíslo variabilní. Smyčka se opakuje 10krát, přičemž každé vytiskne do konzole jiné náhodné číslo.

Ve výstupu můžeme vidět 10 náhodných celých čísel vytištěných na obrazovce.

  Grafické uživatelské rozhraní, text, aplikace, e-mail Popis automaticky generován

Závěr

Náhodná celá čísla mají různé aplikace v programování. V C#, Další metoda se běžně používá pro generování náhodných celých čísel. Tato metoda může generovat různá náhodná celá čísla. Tato čísla mohou být generována pro definovaný rozsah nebo do určitého čísla.