Odkazování v Arduinu

Odkazovani V Arduinu



Arduino je elektronický nástroj, který se skládá z hardwaru i softwaru. Pomocí Arduina lze navrhnout některé velmi úžasné projekty, jako jsou systémy domácí automatizace, roboti vyhýbající se překážkám, detektory vzdálenosti, požární poplachy a mnoho dalších. Arduino se velmi snadno učí, uživatelé potřebují navrhnout obvod a poté nahrát kód přes Arduino IDE.

Pokud je uživatel začátečník, může mít potíže s kódováním, takže Arduino IDE má řešení. Pomocí referencí v Arduinu mohou uživatelé získat pomoc se syntaxí, proměnnými a funkcemi, které mají být použity při kódování. Tento článek je průvodcem o odkazování v Arduinu.







Pojďme začít!



Deska Arduino a Arduino IDE

Chcete-li začít s Arduino, počáteční požadavky jsou, že musíte mít Arduino Board (Hardware) a Arduino IDE (Software).



Jakmile splníte oba tyto požadavky, můžete přejít k dalšímu kroku.





Odkazování v Arduinu

V kódování Arduino, '&' se používá pro odkazování a je to něco, co je zvláště spojeno s ukazateli. Ukazatele jsou jako proměnné; jediný rozdíl je v tom, že místo hodnoty ukládají adresu proměnné.

Chcete-li začít odkazovat na kód, sdílím příklad, kde proměnná k je inicializována hodnotou Čtyři pět a vytvoří se ukazatel * p s celočíselným datovým typem. Nově vytvořený ukazatel je schopen uložit adresu proměnné.



Chcete-li začít psát tento typ příkladu jako průvodce pro odkazování, měli byste nejprve otevřít Arduino IDE na vašem PC nebo notebooku.


Poté vložte níže uvedený kód do IDE.

neplatné nastavení ( ) {

Serial.begin ( 9600 ) ; //
}
prázdná smyčka ( ) {

int * p; // zde jsme deklarovali ukazatel
int k = Čtyři pět ;
int výsledek = 0 ;
p = & k; // přiřazení adresy k ukazateli p
výsledek = p; // uložení hodnoty v výsledek
Sériový.tisk ( výsledek ) ; // výstup je vidět na sériovém monitoru
zpoždění ( 1000000 ) ;
}

Pro kompilaci kódu klikněte na 'Ověřit' možnost přítomná v levém horním rohu rozhraní Arduino IDE.


Nyní připojte desku Arduino k počítači pomocí kabelu USB a klikněte na 'Nahrát' možnost nahrát kód do Arduina.


Výstup výše uvedeného kódu se zobrazí na sériovém monitoru. Chcete-li otevřít sériový monitor, přejděte na 'Nástroje' z panelu nabídek a vyberte možnost 'Sériový monitor' nebo použijte klávesovou zkratku 'Ctrl + Shift + M' .

Výstup

Výstup se zobrazí na sériovém monitoru a zobrazí adresu proměnné k .


Tímto způsobem budete provádět odkazování v Arduinu.

To je pro tohoto průvodce vše!

Závěr

Arduino je zařízení, které uživatelům umožňuje vytvářet úžasné projekty prostřednictvím Arduino IDE. Výše uvedená příručka vám pomůže zvyknout si na odkazování v Arduinu prostřednictvím referenčního operátora & “, která se používá k uložení adresy proměnné v kódu. Nápovědu ohledně odkazování v Arduinu najdete pomocí jednoduchého kódu uvedeného ve výše uvedených pokynech a musíte tento kód spustit ve svém IDE, abyste se dozvěděli o odkazování.