Arduino je elektronický nástroj, který se skládá z hardwaru i softwaru. Pomocí Arduina lze navrhnout některé velmi úžasné projekty, jako jsou systémy domácí automatizace, roboti vyhýbající se překážkám, detektory vzdálenosti, požární poplachy a mnoho dalších. Arduino se velmi snadno učí, uživatelé potřebují navrhnout obvod a poté nahrát kód přes Arduino IDE.
Pokud je uživatel začátečník, může mít potíže s kódováním, takže Arduino IDE má řešení. Pomocí referencí v Arduinu mohou uživatelé získat pomoc se syntaxí, proměnnými a funkcemi, které mají být použity při kódování. Tento článek je průvodcem o odkazování v Arduinu.
Pojďme začít!
Deska Arduino a Arduino IDE
Chcete-li začít s Arduino, počáteční požadavky jsou, že musíte mít Arduino Board (Hardware) a Arduino IDE (Software).
-
- Deska Arduino Nakupujte zde
- Arduino IDE Stažení
Jakmile splníte oba tyto požadavky, můžete přejít k dalšímu kroku.
Odkazování v Arduinu
V kódování Arduino, '&' se používá pro odkazování a je to něco, co je zvláště spojeno s ukazateli. Ukazatele jsou jako proměnné; jediný rozdíl je v tom, že místo hodnoty ukládají adresu proměnné.
Chcete-li začít odkazovat na kód, sdílím příklad, kde proměnná k je inicializována hodnotou Čtyři pět a vytvoří se ukazatel * p s celočíselným datovým typem. Nově vytvořený ukazatel je schopen uložit adresu proměnné.
Chcete-li začít psát tento typ příkladu jako průvodce pro odkazování, měli byste nejprve otevřít Arduino IDE na vašem PC nebo notebooku.
Poté vložte níže uvedený kód do IDE.
Serial.begin ( 9600 ) ; //
}
prázdná smyčka ( ) {
int * p; // zde jsme deklarovali ukazatel
int k = Čtyři pět ;
int výsledek = 0 ;
p = & k; // přiřazení adresy k ukazateli p
výsledek = p; // uložení hodnoty v výsledek
Sériový.tisk ( výsledek ) ; // výstup je vidět na sériovém monitoru
zpoždění ( 1000000 ) ;
}
Pro kompilaci kódu klikněte na 'Ověřit' možnost přítomná v levém horním rohu rozhraní Arduino IDE.
Nyní připojte desku Arduino k počítači pomocí kabelu USB a klikněte na 'Nahrát' možnost nahrát kód do Arduina.
Výstup výše uvedeného kódu se zobrazí na sériovém monitoru. Chcete-li otevřít sériový monitor, přejděte na 'Nástroje' z panelu nabídek a vyberte možnost 'Sériový monitor' nebo použijte klávesovou zkratku 'Ctrl + Shift + M' .
Výstup
Výstup se zobrazí na sériovém monitoru a zobrazí adresu proměnné k .
Tímto způsobem budete provádět odkazování v Arduinu.
To je pro tohoto průvodce vše!
Závěr
Arduino je zařízení, které uživatelům umožňuje vytvářet úžasné projekty prostřednictvím Arduino IDE. Výše uvedená příručka vám pomůže zvyknout si na odkazování v Arduinu prostřednictvím referenčního operátora & “, která se používá k uložení adresy proměnné v kódu. Nápovědu ohledně odkazování v Arduinu najdete pomocí jednoduchého kódu uvedeného ve výše uvedených pokynech a musíte tento kód spustit ve svém IDE, abyste se dozvěděli o odkazování.