Smyčky animace mixéru

Blender Animation Loops



Blender je výkonný nástroj pro vytváření 3D. Blender obsahuje všechny atributy, které 3D umělec potřebuje. Krátký film někdy řekne více než obrázek. Vytváření 3D scén v Blenderu je skvělé, ale jeho animace je další úroveň zvládnutí tohoto programu. Je tedy důležité vědět o přidávání pohybu do 3D objektů.

Animace je skvělý způsob, jak se spojit a komunikovat s lidmi; proto je v obchodním světě životně důležitý. Přenos zprávy prostřednictvím animace je mnohem přitažlivější než obrázky. Ať už jde o vzdělávání nebo podnikání, filmový průmysl nebo hraní her, animace se používá všude.







Existují různé typy animací:



  1. Ručně kreslená animace
  2. 2D počítačová animace
  3. 3D animace

V ručně kreslené animaci jsou všechny snímky kresleny ručně. Malá scéna těchto animací potřebuje tisíce snímků nakreslených rukama. 2D počítačová animace, vše se obvykle provádí na počítači; grafika je nakreslena v počítači a poté animována. 3D animace přidává animaci třetí rozměr. Vytváření těchto animací je nákladné, ale vypadají opravdu úžasně a realisticky.



Pokud chcete vytvářet působivé, skvěle vypadající 3D animace, pak je Blender pravděpodobně nejlepší nástroj. Je to svobodný software, ale nenechte se zmást. Blender je výkonný program, který dokáže vše, co placený software.





Tento článek je o vytváření animací a jejich opakování pomocí nástroje Blender.

Nejprve se podívejme, jak vytvořit jednoduchou animaci v Blenderu a jak ji vytvořit klíčový snímek:



Když otevřete Blender, uvidíte výchozí krychli, kameru a světlo. Budeme animovat výchozí krychli, abychom porozuměli konceptu animace v Blenderu, ale můžete animovat jakýkoli objekt.

V Blenderu lze klíčově definovat různé vlastnosti objektu, ale základními parametry jsou transformační parametry, které zahrnují polohu, otočení a měřítko.

Začneme animací pozice. Zadejte Animace pracovní prostor, jak ukazuje následující obrázek:

V pracovním prostoru animace bude časová osa. Můžete nastavit první a poslední snímek animace. Pokud je například první snímek animace 0 a konečný 120, pak bude mít animace 120 snímků. Pokud je výchozí nastavení animace 24 snímků za sekundu, znamená to, že animace bude dlouhá 5 sekund. Počáteční a koncový snímek nastavíte na následujícím obrázku:

Vyberte kostku a přidejte klíčové snímky. Klíčové snímky lze přidat z Kontext objektu záložku nebo stiskněte N. k odhalení panelu vlastností, jak ukazuje následující obrázek:

Ponechte posuvník časové osy na snímku 0 , kliknutím pravým tlačítkem na libovolnou osu vlastnosti umístění přidejte klíčový snímek, jak ukazuje následující obrázek:

Vlastnost klíčových snímků bude zvýrazněna. Nyní přesuňte posuvník časové osy na 60thrámeček a změňte hodnotu osy x na libovolné číslo. V tomto případě je to 10 m, jak ukazuje následující obrázek. Opět klikněte pravým tlačítkem a vyberte Vložit rámečky. Klíčové snímky budou přidány také v 60. rámečku.

Nyní přesuňte posuvník na koncový rám (120.) a vložte 0m na ose x klikněte pravým tlačítkem a přidejte klíčový snímek, jak ukazuje následující obrázek:

Nyní bude kostka animovat z 0m na 10 m a zpět k 0 m .

Podobně lze animovat také parametry otáčení a měřítka.

Chcete -li jej neustále smyčkovat, můžete přidat Cykly modifikátory. Nejprve otevřete editor grafů. Viz následující obrázek:

Poté vyberte vlastnost umístění a přidejte Cykly modifikátor. Ve výše uvedeném příkladu používáme vlastnost osy x, vyberte to a pak přejděte do nabídky modifikátorů a zvolte Cykly . Bude smyčkovat vybrané klíčové snímky:

Udeř N. klíč k otevření panelu vlastností. Vybrat Modifikátory , a poté přejděte do rozevírací nabídky, vyberte Cykly, jak ukazuje následující obrázek:

Takto tedy objekty animujete. Co když ale vytvoříte scénu a budete chtít fotoaparátem pohybovat? Dobrá věc je v Blenderu; můžete také animovat kameru. Kameru lze animovat různými způsoby. Můžete přidat cesty a přimět kameru, aby ji sledovala, nebo ji jednoduše přesunout podél libovolné osy.

Závěr

K animaci lze použít mnoho nástrojů. Ale Blender je robustní a výkonný 3D nástroj, který lze použít k vytváření animací a pohybové grafiky ve vysokém rozlišení. Vytváření animací je nekomplikovaný proces. Musíte pochopit základní pojmy klíčového rámce. V Blenderu lze animovat mnoho vlastností. Je to všechno o tom, jak kreativní s nimi můžete být.