Chyba: „GDB nemůže přistupovat k paměti na adrese“ v C++

Chyba Gdb Nemuze Pristupovat K Pameti Na Adrese V C



Ladění je nezbytnou součástí procesu při vývoji aplikací v C++ nebo jakémkoli jiném programovacím jazyce. Vytváření aplikací v C++ není snadné; zahrnuje dobré dovednosti v oblasti struktury dat, schopnosti opravování chyb a správu nástrojů pro ladění. GDB, GNU Debugger, je účinný nástroj, který pomáhá vývojářům identifikovat a vyřešit chyby v jejich kódu. GDB je zajímavě jednoduchý a užitečný nástroj, který pomáhá vývojářům najít a opravit chyby v kódu.

Při používání GDB se však můžete setkat s chybou „chyba: GDB nemá přístup k paměti na adrese“. Tato chyba může být matoucí a ztěžuje pokračování v ladění. Tento článek je zaměřen na identifikaci, proč k této chybě dochází, a na několik příkladů kódu, které nám pomohou pochopit, jak tuto chybu vyřešit.

Příklad 1:

Podívejme se na náš první příklad kódu, který po spuštění zobrazí chybu „GDB nemá přístup k paměti na adrese“. Nejprve se podíváme na kód. Poté uvidíme její vysvětlení řádek po řádku.







#include
použitím jmenný prostor std ;
int hlavní ( prázdnota ) {
int * p ;
cout << * p ;
}

Program začíná deklarací direktivy preprocesoru „#include “ a použitím „namespace std“, které jsou nezbytné pro zahrnutí do programu pro použití standardních vstupních a výstupních funkcí. Poté přichází hlavní vstupní bod, který je „int main(void);“. Tento řádek deklaruje počáteční bod programu.



V rámci hlavní funkce je deklarována proměnná ukazatele „*p“. Zde proměnná „p“ není inicializována. Neukazuje tedy na žádné konkrétní místo v paměti, které je vyhrazeno pro celé číslo. Tento řádek způsobuje chybu, kterou vyřešíme později. Na dalším řádku se pokusíme vytisknout hodnotu proměnné „*p“ pomocí příkazu „cout“.



Protože proměnná „p“ je ukazatel typu integer, používá se k jejímu dereferencování hvězdička „*“. To znamená, že hodnota je v místě paměti, na které ukazuje. Protože však ukazatel „p“ nebyl inicializován a neukazuje na žádné konkrétní a platné umístění, dereferencování ukazatele povede k nedefinovanému chování. To má za následek generování různých druhů chyb v závislosti na systému a kompilátoru. Protože k ladění a spuštění tohoto programu používáme kompilátor GDB, debugger vyvolá následující chybu. Chyba se zobrazí ve výstupním fragmentu:





Jak můžete vidět na výstupu, debugger nemá přístup k paměti. Tento program dereferencuje neinicializovaný ukazatel, což je hlavní důvod tohoto nedefinovaného chování. Nyní se podívejme, jak můžeme tento problém vyřešit. Správný kód je uveden níže. Podívejte se na to a vysvětlíme vám, jak chybu v kódu opravíme:



#include
použitím jmenný prostor std ;
int hlavní ( prázdnota ) {
int val = 5 ;
int * p = & val ;
cout << 'Hodnota je =' << * p ;

}

Jak vidíte, kód je upraven zahrnutím „int val =5;“ prohlášení. Tento řádek deklaruje celočíselnou proměnnou s názvem „val“ a inicializuje ji hodnotou „5“. Další řádek, „int *p = &val;“, deklaruje proměnnou ukazatele „*p“ a je inicializován tak, aby ukazoval na adresu proměnné „val“. Dříve ukazatel „*p“ neukazoval na žádnou adresu paměti, což způsobilo „nelze získat přístup k paměti na adrese 0x0“.

K vyřešení tohoto problému je proměnná „var“ deklarována, inicializována a přiřazena k ukazateli „*p“. Nyní ukazatel „*p“ ukazuje na adresu proměnné „val“, protože operátor „&“ vezme adresu „val“ a přiřadí ji „p“. Opět platí, že příkaz „cout“ se používá k vytištění hodnoty ukazatele „*p“. Podívejte se na následující výstupní úryvek, abyste viděli hodnotu „val“, ke které přistupuje ukazatel „*p“:

Jak můžete vidět, chyba byla vyřešena a hodnota „5“ je inicializována, protože proměnná „val“ byla vytištěna voláním ukazatele „*p“ valribale.

Příklad 2:

Podívejme se na další příklad, který vysvětluje, jak vyřešit chybu „GDB nemá přístup k paměti na adrese“ v kódovém programu C++. Kód je uveden níže pro vaši informaci. Podívej se:

#include
int hlavní ( ) {
int * p = Nový int [ patnáct ] ;
vymazat [ ] p ;
std :: cout << p [ 2 ] << std :: endl ;
vrátit se 0 ;
}

Jedním z nejčastějších scénářů, se kterými se vývojáři setkávají při programování s ukazateli, je nesprávné nebo nesprávné přidělení paměti. GDB má za následek chybu, kdykoli dojde k nesprávné alokaci paměti a dealokaci v programu C++.

S ohledem na předchozí příklad kódu je ukazatel „*p“ inicializován novým int[15]. Tento příkaz dynamicky přiděluje pole 15 celých čísel pomocí operátoru new. Proměnná ukazatele „*p“ ukládá paměťovou adresu pole.

V následujícím příkazu „delete[] p;,“ uvádí, že paměť byla uvolněna pomocí příkazu delete[]. Příkaz delete[] uvolní dříve přidělenou paměť ukazatele „*p“, což znamená, že jiný systém může znovu alokovat dříve přidělený paměťový blok. Když se pokusíme vytisknout hodnotu proměnné „*p“ pomocí příkazu „cout“, dostaneme chybu přístupu do paměti, jak je vidět na následujícím výstupu:

Zde je třeba mít na paměti, že přesná chybová zpráva se může mírně lišit v závislosti na verzi a systému GDB. Ale „chyba: GDB nemá přístup k paměti v místě“ a daná chyba v předchozím úryvku jsou stejné. Chcete-li tuto chybu vyřešit, jednoduše přesuneme příkaz delete[] za příkaz „cout“. Viz upravený kód v následujícím textu:

#include
int hlavní ( ) {
int * p = Nový int [ patnáct ] ;
pro ( int i = 0 ; i < patnáct ; ++ i ) {
p [ i ] = i * 2 - 5 + 8 ;
std :: cout << 'p[' << i << '] = ' << p [ i ] << std :: endl ;
}
vymazat [ ] p ;
vrátit se 0 ;
}

Zde můžete vidět, že jsme inicializovali pole s hodnotami, které se počítají za běhu, a všechny hodnoty cyklu vytiskneme pomocí cyklu „for“. Nejdůležitější věcí, kterou je zde třeba poznamenat, je posunutí příkazu delete[]; nyní se volá po získání všech hodnot pole, které odstranilo chybu přístupu do paměti. Podívejte se na konečný výstup kódu v následujícím textu:

Závěr

Na závěr, chyba „chyba: GDB nemůže přistupovat k paměti na adrese“ obvykle označuje problémy související s pamětí v kódu C++. Tento článek prozkoumal některé běžné scénáře, které tuto chybu spouštějí, aby vysvětlil, kdy a jak ji lze vyřešit. Když se v kódu vyskytne tato chyba, je nezbytné ji pečlivě zkontrolovat a věnovat velkou pozornost proměnným ukazatele, přidělení paměti, polím a strukturám.

Navíc funkce, jako jsou body přerušení, které poskytuje GDB, mohou pomoci při lokalizaci chyby při ladění programu. Tyto funkce mohou pomoci určit přesné umístění chyb souvisejících s pamětí. Proaktivním řešením těchto problémů mohou vývojáři zvýšit stabilitu a spolehlivost svých C++ aplikací.