Co je to „zpětné volání“ v C a jak jsou implementovány

Co Je To Zpetne Volani V C A Jak Jsou Implementovany



The C programování jazyk zahrnuje různé funkce, které uživatelům pomáhají při provádění různých typů činností prostřednictvím kódu. Některé funkce jsou definovány uživatelem, zatímco jiné jsou vestavěné. Mezi těmito funkcemi je funkce tzv zpětné volání , což je funkce na vysoké úrovni, která uživatelům pomáhá při vytváření několika programů s komplexním chováním.

Pokud chcete podrobné vysvětlení toho, jak to funguje, postupujte podle článku zpětné volání funkce funguje.

Co je funkce zpětného volání

A zpětné volání v C je funkce předaná jako argument jiné funkci vyšší úrovně. To umožňuje funkci vyšší úrovně volat nižší úroveň, zpětné volání fungovat ve vhodnou dobu. To je užitečné při vytváření programů se složitým chováním, protože vám to umožňuje rozdělit složité chování na malé, opakovaně použitelné části. Výsledkem je jednodušší kód, který je jednodušší na pochopení, údržbu a testování.







Při vývoji ovladačů nebo vlastních knihoven, zpětné volání funkce jsou základním a často zásadním pojmem, kterému musí vývojáři porozumět. A zpětné volání Funkce poskytuje odkaz na spustitelný kód, který je odeslán jako argument jinému kódu, což umožňuje softwarové vrstvě nižší úrovně provést funkci specifikovanou ve vyšší úrovni. Používat zpětné volání , může vývojář ovladače nebo knihovny definovat chování na nižší vrstvě, zatímco implementaci ponechává na aplikační vrstvě.



Zpětná volání se běžně používají v návrzích programovacích jazyků a knihoven, jako je objektově orientované programování, programování řízené událostmi a programování GUI. Používají se také při programování vestavěných systémů a dokonce i při návrhu aplikačního programovacího rozhraní (API).



A zpětné volání Funkce je pouze ukazatel funkce, který je odeslán jako parametr jiné funkci na nejzákladnější úrovni. A zpětné volání obvykle se skládá ze tří částí: Zpětné volání provedení, Zpětné volání registrace a zpětné volání funkce.





Výhody funkcí zpětného volání

Využití zpětná volání má primární výhodu v tom, že umožňuje podprogramům napsaným na nižších úrovních softwaru volat funkce vytvořené na vyšších úrovních softwaru. Můžete také použít a zpětné volání pro signály nebo výstrahy.

Jak implementovat funkci zpětného volání?

V C můžete implementovat zpětná volání pomocí ukazatelů funkcí. K odkazování na funkci specifikovanou jinde v programu se používají ukazatele funkcí. Když funkce vyšší úrovně potřebuje zavolat zpětné volání funkce, dělá to dereferencováním ukazatele funkce, aby získal zpět adresu zpětné volání funkce. Tuto adresu pak použije jako argument pro volání.



#include

prázdno A ( )
{
printf ( „Toto je článek o zpětných voláních \n ' ) ;
}

zrušit zpětné volání ( prázdnota ( * ptr ) ( ) )
{
( * ptr ) ( ) ;
}

int main ( )
{
prázdnota ( * ptr ) ( ) = & A;
Zpětné volání ( ptr ) ;

vrátit se 0 ;
}

V tomto kódu vytváříme dvě funkce; normální funkce (A()) a a zpětné volání funkce (callback()). A ve funkci main() voláme funkci A() pomocí zpětné volání () funkce, která vytiskne výstup.

Výstup

Závěrečné myšlenky

Zpětná volání v C jsou důležité funkce, které uživatelům pomáhají při vytváření programů se složitějším chováním. Umožněním volání funkcí nižší úrovně v případě potřeby, zpětná volání umožňují programu rozdělit složité chování na malé, opakovaně použitelné části. To usnadňuje údržbu a odstraňování problémů s kódem. S použitím ukazatelů funkcí a funkčních objektů můžete použít zpětné volání poskytovat dynamické, na stavu závislé chování programu.